Problemsolving with Programming Der letzte Post hat sich um die Verwendung und den import von Modulen bzw. Libraries gedreht. Diese mal soll es darum gehen, wie man solche Module eigentlich selber erstellen kann und worauf dabei zu achten ist. Um ein Modul zu erstellen generiert man einfach eine normale Python-Datei (.py), in diesem Beispiel nenne … Weiterlesen Creating Modules #Mastery 10
Kategorie: Allgemein
Use Cases #Mastery 03
Mit Use Cases oder auch einfach Anwendungsfällen meint man im Softwareengeneering die von außen beobachtbaren Funktionen eines Anwendungssystems bzw. die Funktionen die dem Anwender vom System zur Verfügung gestellt werden.
Was sind Live Cycles in Software Engeneering? #Mastery01
Analysis and Modeling of Software Wenn man in der Softwareentwicklung von Livecycles spricht meint man damit den Software Development Livecycle (SDLC). Dabei handelt es sich um den gesamten Entwicklungsprozess einer Software, von der Idee des Ingenieurs über das schreiben des Quellcodes, testen der Funktion, bis hin zur Auslieferung des fertigen Produkts an den Kunden und … Weiterlesen Was sind Live Cycles in Software Engeneering? #Mastery01